워해머 커뮤니티 24/02/01 - 에이지 오브 지그마 다인전 룰 '승리와 배신(Triumph and Treachery)' 소개
출처 기사: Cut Deals and Betray Your Friends With New Triumph and Treachery Rules in Dawnbringers Book IV - Warhammer Community (warhammer-community.com) 24/02/01자 워해머 커뮤니티에서 던브링어 4권 출시와 관련하여 다인전 룰 '승리와 배신'에 대해 다루었습니다. 승리와 배신 룰은 기존에도 있던 것이긴한데, 이번에 추가적인 룰이 수록되는 걸까요? 아무튼 굉장히 흥미로워 보여서 번역기와 의역으로 기사 중 관련 내용을 번역해보았습니다~오역이 있을 수 있으니 의문스러운 부분은 원문을 꼭 참조해주시기 바랍니다! '승리와 배신(Triumph and Treachery)'에서는 뇌물을 주고, 거래를 제안하고, 다른 장수를 배신하는 등 다른 플레이어를 괴롭힐 수 있는 다양한 기회와 반전을 선사합니다. 모든 플레이어는 50개의 커맨드 포인트를 가지고 시작하며 일반적인 방법으로는 더 많은 포인트를 획득할 수 없습니다. 커맨드 포인트는 커맨드 어빌리티과 계략(Ploy)에 사용하거나 플레이어를 설득하여 내 명령을 따르도록 하는 데 사용할 수 있습니다. 거래는 히어로 페이즈가 시작되기 전 매 턴 시작 시 제안할 수 있습니다. 계략, 커맨드 포인트, 승점을 제공할 수 있지만... 구속력이 있는 것은 아닙니다. 거래하기 각 턴이 시작될 때, 히어로 페이즈가 시작되기 전에 모든 플레이어는 다른 플레이어에게 계략, 커맨드 포인트 또는 승점 을 줄 수 있습니다. 이를 거래 라고 합니다. 거래의 대가로 무엇을 받을지는 협상을 통해 결정할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어가 특정 단계에서 나를 공격하지 않기로 합의하면 지휘 점수나 승점을 '선물'할 수 있습니다. 이러한 거래는 구속력이 없으며, 거래를 잘 마무리하는 것은 상대 플레이어의 몫입니다 - 어쨌든 이 게임의 이름은 승리와 배신입니다! 필드에 세력이 네 개가 있으면 새로운...