스케이븐 - 헬 핏 어보미네이션
헬 핏 어보미네이션 (200)* ( 이동 2D6“ / 운드 14 / 방어 5+ / 용맹 6 )
살아있는 악몽, 헬 핏 어보미네이션은 거대한 크기의 기형적인 괴물로, 꿈틀거리고 뒤뚱거리며 전투에 뛰어듭니다. 뾰족한 턱, 날카로운 발톱, 짓누르는 주먹으로 이루어진 기괴한 집합체로 적을 단숨에 제압합니다.
Melee Weapons | Range | Attacks | To Hit | To Wound | Rend | Damage |
악무는 이빨 | 1“ | 6 | 3+ | 3+ | * | 2 |
휘두르는 주먹 | 1“ | * | 3+ | 3+ | -1 | 3 |
살점 눈사태 | 3“ | * | * | * | * | * |
KEYWORDS | 카오스, 스케이븐, 클랜 몰더, 괴수, 헬 핏 어보미네이션 | |||||
피해량 표 | |||
받은 상처 | 악무는 이빨 | 휘두르는 주먹 | 살점 눈사태 |
0-6 | -3 | 6 | 2+ |
7-8 | -3 | 5 | 3+ |
9-10 | -2 | 4 | 4+ |
11+ | -1 | 3 | 5+ |
헬 핏 어보미네이션은 악무는 이빨, 휘두르는 주먹, 살점 눈사태로 무장하고 있다.
살점 눈사태
헬 핏 어보미네이션은 최대 높이까지 후퇴했다가 다시 땅으로 추락하여 적을 그 무시무시한 덩치로 짓밟습니다.
살점 눈사태를 사용한 공격에는 공격 절차를 사용하지 않는다. 대신, 사거리 내 대상 유닛의 모델 수만큼 주사위를 굴린다. 이 유닛이 돌격 이동을 한 턴이라면 어느 주사위든 재굴림할 수 있다. 각각의 굴림이 이 유닛의 피해량 표에 표시된 살점 눈사태의 값보다 같거나 더 클 때마다, 대상은 1 치명상을 입는다.
재생하는 흉물
헬 핏 어보미네이션은 처치하기 어렵기로 악명이 높으며 잘린 팔다리를 다시 자라게 할 수도 있습니다.
자신의 영웅 단계에, 이 유닛에게 할당된 상처를 D3만큼 회복할 수 있다.
워프석 가시
헬 핏 어보미네이션의 살에 박힌 워프석 가시는 마법 주문에 대한 높은 저항력을 가지게 합니다.
끝없는 주문의 능력이나 주문에 이 유닛이 영향을 받을 때마다, 주사위를 하나 굴릴 수 있다. 4+라면, 이 유닛에 대한 해당 주문의 효과 혹은 해당 끝없는 주문의 능력의 효과를 무시한다.
죽기에는 너무 끔찍함
마지막 죽음의 몸부림을 치며 경련을 일으킬 때, 어보미네이션의 불경한 신진대사가 수많은 오염된 심장 중 하나를 재시작하거나, 적어도 시체가 내장을 갉아먹던 기생쥐들의 역겨운 물결들을 쏟아낼 가능성이 있습니다.
이 유닛이 처음 파괴될 때, 전장에서 제거되기 전, 주사위 하나를 굴리고 아래 표의 굴림값을 참조한다.
1 사망
평범하게 이 유닛을 게임에서 제거합니다.
2-4 쥐 출현
이 유닛의 3" 이내인 모든 유닛은 D3 치명상을 입습니다. 그러고 나서 이 유닛을 게임에서 제거합니다.
5-6 살아있다!
이 유닛은 파괴되지 않는다. 대신, 할당된 상처를 D6 회복하고 할당되어야 할 남아있는 상처나 치명상은 무시되며 아무 효과가 없다.

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