스케이븐 - 헬 핏 어보미네이션

헬 핏 어보미네이션 (200)* ( 이동 2D6“ / 운드 14 / 방어 5+ / 용맹 6 )





살아있는 악몽, 헬 핏 어보미네이션은 거대한 크기의 기형적인 괴물로, 꿈틀거리고 뒤뚱거리며 전투에 뛰어듭니다. 뾰족한 턱, 날카로운 발톱, 짓누르는 주먹으로 이루어진 기괴한 집합체로 적을 단숨에 제압합니다.

Melee Weapons
근접무기

Range
사거리

Attacks
공격횟수

To Hit
명중

To Wound
상해

Rend
관통

Damage
피해량

악무는 이빨

1“

6

3+

3+

*

2

휘두르는 주먹

1“

*

3+

3+

-1

3

살점 눈사태

3“

*

*

*

*

*

KEYWORDS

카오스, 스케이븐, 클랜 몰더, 괴수, 헬 핏 어보미네이션


피해량 표

받은 상처

악무는 이빨

휘두르는 주먹

살점 눈사태

0-6

-3

6

2+

7-8

-3

5

3+

9-10

-2

4

4+

11+

-1

3

5+


헬 핏 어보미네이션은 악무는 이빨, 휘두르는 주먹, 살점 눈사태로 무장하고 있다.



살점 눈사태
헬 핏 어보미네이션은 최대 높이까지 후퇴했다가 다시 땅으로 추락하여 적을 그 무시무시한 덩치로 짓밟습니다.
 
살점 눈사태를 사용한 공격에는 공격 절차를 사용하지 않는다. 대신, 사거리 내 대상 유닛의 모델 수만큼 주사위를 굴린다. 이 유닛이 돌격 이동을 한 턴이라면 어느 주사위든 재굴림할 수 있다. 각각의 굴림이 이 유닛의 피해량 표에 표시된 살점 눈사태의 값보다 같거나 더 클 때마다, 대상은 1 치명상을 입는다. 

재생하는 흉물
헬 핏 어보미네이션은 처치하기 어렵기로 악명이 높으며 잘린 팔다리를 다시 자라게 할 수도 있습니다.

자신의 영웅 단계에, 이 유닛에게 할당된 상처를 D3만큼 회복할 수 있다. 

워프석 가시
헬 핏 어보미네이션의 살에 박힌 워프석 가시는 마법 주문에 대한 높은 저항력을 가지게 합니다.

끝없는 주문의 능력이나 주문에 이 유닛이 영향을 받을 때마다, 주사위를 하나 굴릴 수 있다. 4+라면, 이 유닛에 대한 해당 주문의 효과 혹은 해당 끝없는 주문의 능력의 효과를 무시한다.

죽기에는 너무 끔찍함
마지막 죽음의 몸부림을 치며 경련을 일으킬 때, 어보미네이션의 불경한 신진대사가 수많은 오염된 심장 중 하나를 재시작하거나, 적어도 시체가 내장을 갉아먹던 기생쥐들의 역겨운 물결들을 쏟아낼 가능성이 있습니다.

이 유닛이 처음 파괴될 때, 전장에서 제거되기 전, 주사위 하나를 굴리고 아래 표의 굴림값을 참조한다. 

사망
평범하게 이 유닛을 게임에서 제거합니다.

2-4  쥐 출현
이 유닛의 3" 이내인 모든 유닛은 D3 치명상을 입습니다. 그러고 나서 이 유닛을 게임에서 제거합니다.

5-6  살아있다!
이 유닛은 파괴되지 않는다. 대신, 할당된 상처를 D6 회복하고 할당되어야 할 남아있는 상처나 치명상은 무시되며 아무 효과가 없다. 


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